Affetto

こんにちは、Hoshinoです!

今回は2022年12月30日に販売開始したオリジナル3Dモデル「Affetto」の紹介です。

目次

キャラクターに関して

元々は企画っ子として2018年にデザインしたキャラクターです。

イタリア語で「愛情」を意味する「affetto」という単語から名前をつけました。

デザインお気に入りの子なんですけど、VRCアバターとして動いているところが見てみたいと思い3Dモデルの制作を開始しました。 

制作過程

2022/02/02

まずは下絵制作。

後ろ姿は描かないで、正面と横の二面図で描くことが多いです。

使ってるのはblender7.9、下絵を元にポリゴン分割。

いろいろ試した結果、この作り方が自分には合っていました。

一日で上半身がだいたい完成

2022/02/06

モデリング作業終わり。

モデリングは得意でも、VRCで動くようにボーン入れたり設定したりするのが苦手なのでそっちの作業時間のほうが長くなりがちですね…

2022/02/10

ボーンを入れてウェイトを塗ってVRCに仮アップロード。

自分は先に動作確認してからテクスチャ作業してます。

UV展開作業はパズルゲームやってる感じがして楽しいので好きです。

2022/02/11

修正確認を繰り返してテクスチャ作業終了。

色がつくとテンション上がるんじゃ~

2022/02/16

VRCで動いてるところの動画(インスタ)↓

https://www.instagram.com/reel/CaCqLxhpTho/?utm_source=ig_embed&ig_rid=8fa24f21-1c43-403b-a8ca-469fa74892b8

移動時の蛇っぽい歩行モーションどうやって作ればいいのか分からなかったので先に表情とEXメニューを設定。

2022/02/18

移動アニメーションと戦って敗北してるスクショ。

どうにもこうにも作れずここから数か月放置。

2022/04/04

花びらが落ちるパーティクルを設定。

初めてパーティクル設定やったんですけど、そのときとても参考になったサイトの紹介

情報公開してくださるの本当にありがたい…

格闘を続けるも自分では歩行モーションの設定無理だと悟ったので、フォロワーさんに設定をお願いすることにしました。

2022/12/28〜29

フォロワーさんのおかげで無事アバターが完成したので、サムネイル用の写真を撮ったり動画編集をしたり

2022/12/30

設定していただいた蛇のような移動モーションめちゃくちゃすごいのでぜひ動画で見てもらえたら嬉しいです~!

別のフォロワーさんに設定していただいた薔薇が消えるパーティクル設定も最高なのでぜひに…!(動画0:57~)

https://hoshinekonikki.booth.pm/items/4436618

というわけでアフェットくん販売開始できました~!

設定協力してくださったお二方には本当に感謝です…!

イラストと3Dの比較 

自分がデザインしたキャラが3Dになるのはとっても嬉しいですね。

立体になったことでキャラクターがより生きている感じがするというか、自分と同じ世界にいるような現実味がましたというか…

絵で描いたキャラクターが着ぐるみや3Dモデルといった立体になるの、次元の壁乗り越えて自分のところにきてくれた感じがして感動します。

(言葉ではうまく言い表せないね、この感じ)

それに加えて、自分が生み出したキャラを他の方にも使ってもらえるのがとっても嬉しいんですよね。

改変したり設定つけたり、もとは同じキャラクターでもお迎え先によって変わるキャラの変化を見るのが好きといますか。

それぞれのお迎え先の世界観で別の生き方をしてる、そのキャラが相手の中で生きてると思うと感慨深いですね。

(思考の言語化が難しすぎる)

星猫日記アバターをboothでお迎えして使ってもらえてるのめちゃくちゃ嬉しいです感謝…!!

新しい星猫日記アバターも現在制作中なので楽しみにしていただけたら嬉しいです!

ではでは、閲覧ありがとうございました!

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この記事を書いた人

イラスト描いたり着ぐるみ作ったり、好きなものを作っています。

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